而且方辰相信,随着他收购的这些游戏制作公司持续发力,小霸王终究会在欧美各国,甚至东倭,站稳脚跟,拥有一席之地的。
毕竟,他收购的可都是,卡普空株式会社,南梦宫,光荣株式会社,科乐美株式会社这样在后世大名鼎鼎的游戏制作公司。
说小霸王现在坐拥东倭游戏制作界的半壁江山,绝对不过分。
而说实际一点,小霸王为收购东倭各大游戏公司,所花的一百五十亿日元,几乎七亿华夏币天价,竟然被《街头霸王ii》这么一款游戏给挣了回来。
根据段勇平的汇报,迄今为止,《街头霸王ii》已经为小霸王贡献了将近十个亿的营收。
甚至《街头霸王ii》对小霸王在华夏的营收也有不小的贡献。
正是因为这种种原因,小霸王的营收才从预计的四十亿涨到了现在的六十亿。
不过,收购这些游戏机公司最为让方辰得意的还是,这些游戏公司正在为华夏培养一批,华夏本土的华夏游戏制作者。
这些东倭游戏制作公司,将为华夏以后的网络游戏时代,甚至手游时代立下了不朽贡献。
也算是师夷长技以制夷了。
这些去远渡重洋,去东倭各大游戏制作公司学习的华夏人,都是小霸王从小霸王夜校,专门挑选的一批,对游戏制作有兴趣,高中甚至大专以上的学徒们。
俄罗斯那边的情况,虽然不像小霸王这样,营收从去年的十八亿,涨到了今年的将近六十亿,增长了23倍,但也翻了一番多,从去年的六十二亿涨到了差不多一百五十个亿。
算起来,还是增长最大的板块。
只不过,即便是这样的增幅,也是拜1992年春天,俄罗斯因为休克疗法所导致的通货膨胀,卢布急速贬值,物资极度缺乏所赐。
那几个月,贸易公司这边,每天上千吨的货物往俄罗斯这个无底洞里填。
所以仅仅贸易公司,那几个月每个月的营收都在十亿上下。