从良一听这还有比他更菜的,当下就来了兴致:“哎早说啊,我教你。”

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作者有话要说:

大鱼是不是说过,甜甜甜?

第39章 大嫂过于可爱,爱了爱了

其实重门这个游戏还是很有意思的。不同于那些氪金即为实力的商业圈钱游戏,重门内的货物流通都是玩家与玩家之间的市场,许多珍惜材料有市无价,只有固定boss才出,刷新地点随机不说,掉落稀有材料的几率更是不高。

除去运气不谈,这款游戏的本质还是实力说话——珍惜材料全靠打。

曾有位老粉统计过,在规定的击杀时间内勉强击杀boss,稀有材料的掉落几率为百分之三,再往上,用时越短,掉落几率越大,到后面几乎是成倍的在增长。

这次重门更新之后,这规则就被搬出来放在明面上了。不仅如此,重门还改了一条旧规则。

老玩家基本都知道,重门内的boss不仅拥有自己的名字,并且每一只都被设了击杀的最短时间值。如果能在这不可能的短时间内击杀boss,就能得到一项隐藏成就,并收获一把黑金级武器,这是重门最初推出时就明面写出来的规则。