“叮,谢谢参与!”
最后一次!系统,赶紧给我来点好东西!
“叮,基础提升果1枚!”
又有新的果实爆出来,钱多多这下是开心了,这次抽奖一头一尾抽中奖品,不错不错。
中奖后,连“钱多多白银级嘴炮式防守”这个战技名字看着也觉得可爱多顺眼多了,嘴炮式防守没什么不好的啊,说明我一句垃圾话过去,对手就焉了。
他开始有点期待,以后再有属于他自己的战技,那会是怎样的战技名字了。
心情不错的钱多多将“基础提升果”给收取了,但是没马上去研究着新玩意到底有什么作用,而是先去看4枚“瘦身果”到底能兑换些什么。
这就好像他小时候吃饭一样,喜欢将好吃的留到最后才吃,似乎将好东西留到最后味道会更好,吃起来也更让人回味无穷一样。
按照系统购物商店里对“瘦身果”的定价,1枚500万的财富值,4枚瘦身果就是2000万财富值了。
2000万的财富值可买不到什么好的果实,他想要的“技能加速果”、“战技急速果”这些价格都要4000万财富值了,即使是单项作用的“弹跳增强果”、“柔韧增强果”这些也都要2500万财富值。
如果兑换成财富值,再去购买,那当然是购买不到他想要的果实了,只能买到价格1000万财富值的“增重果”或价值500万财富值的“增高果”。
不过他知道系统兑换又不是这样子算的,反正他不明白系统的逻辑,之前他三枚“瘦身果”就兑换到了一枚他想要的果实,真按照系统定价去等价兑换的逻辑去算的话,系统是不可能给他兑换的。
可能系统就是个没有逻辑的家伙,他心里嘀咕了一句。
已经将兑换界面给点了开来,
4枚瘦身果可以兑换的果实列表为:1枚增高果、1枚增重果、1枚弹跳增强果、1枚柔韧增强果,都是单一兑换,兑换后不可逆。
反正钱多多从这可兑换的果实列表中没有看出系统有任何的逻辑性可言。