“ID:无忧
等级:0
生命值:50
体力值:50
魔法值:50
物理攻击:5
魔法攻击:5
暴击:1
穿刺:1
命中:1
敏捷:1
耐性:1
格挡:1
闪避:1
物理防御:0
魔法防御:0
暴击防御:0
......”
林林总总看下来,初始人物属性面板数据十分简陋,基本都是个位数,而系统在一开始只分配了十点自由属性点,要如何分配就很重要了。
在盛世里,自由属性点这种东西只会在升级时给玩家分配,没有任何其他的途径,所以在官网论坛里,许多内测玩家都强调了分配的重要性,如果分配完之后后悔想更改,只能靠后期游戏出的昂贵的洗点道具了。
无忧思考了一下,将这珍贵的十点属性点分别加在了格挡和闪避上。
她的想法很简单,第一次玩游戏,还是提高自己的存活率比较重要。
格挡越高,受到伤害时的数值就会越小,而闪避更是能在运气好的情况下完美的规避掉伤害。