渐渐的,许多近战职业都停下手反而观察起她来。
技能攻击后摇自然不是拳师这一个职业的问题,相反,大多数职业,尤其是近战职业都有技能僵直,许多人本来不以为然,只觉得是游戏设定,可现在看见无忧才知道这设定并不是死的。
【逐日】:有一说一,你们看出来副帮的技能衔接了吗?
【仗剑天涯】:用左右手来互相取消后摇,我也研究过,然后我抽筋了。
【是春丽啊】:我感觉我跟副帮玩的不是一个职业。
【李青】:原来还能这么玩?副帮是用什么技能取消后摇的?
【诡术妖姬】:虽然我是个远程,但我也有技能后摇啊,想走攻速流,求无忧大佬教教我!
无忧刷起怪来就各位专注,并没有注意到队伍和帮派频道关于她的话题,最后还是惊鸿客见她已经解决完一只骷髅怪,连忙走了过来。
“副帮,有点事想请你帮忙。”惊鸿客身后是一堆玩家,都激动的盯着她看。
无秉是早就知道了无忧研究出来的打法了的,更乐意见到她接触别人,于是拉着沈熙走到另一边刷怪。
无忧疑惑的看着他们:“什么事?”
“你的技能后摇是怎么取消的能告诉我吗?”惊鸿客是个弓箭手,弓箭手是所有远程职业里技能后摇最严重的,他在帮派里操作算是顶尖的了,同样也研究了很久技能的僵直问题。
之前看无忧单刷视频时还没什么感觉,现在却发现无忧的操作和之前已经有了质的飞跃,别说僵直了,攻速比他一个物理射手都要高。
“是啊是啊,我们也想知道。”
“我学了普通攻击以后就有这个问题了,后摇太大。”