好在之前讨论到龙骨原的时候这种情况就已经预料到了,江波带的散人团至少还要二十分钟才能赶到,逐日当机立断:“往后撤到乱石林,咱们先去把乱石林拿了。”
他的声音不算大,但依旧传到了另外两边人的耳朵里。
话是这么说,九官城众人也确实是在后退,但团队里的盗贼却是大大方方的在所有人面前原地隐身,几乎就是告诉对方,我们要先去拿其它点了,但还留了人在这里。
如果红枫城和不夜城继续合作,那他们就能将龙骨原周围的小地盘都拿了,虽然这些地盘都不值钱,但总比守在这里一点作为都没有的两方要好。
等到红枫城和不夜城守不住了开始互相争夺,那他们留在这里的盗贼就能第一时间知道消息,两败俱伤之下就在附近的他们随时都能打个回马枪回来。
再退一步,要是红枫城与不夜城现在就穷追不舍,不好意思,乱石林地势复杂最好躲藏,他们也不介意跟两边玩捉迷藏和游击战。
红枫城与不夜城的人也不是笨蛋,脸色当即就难看起来,进退维谷。
这里两边吃了个瘪,但其它地方九官城的处境就有些艰难了。
无他,不夜城铆足了劲,除了几个特别重要的点专门派了人,剩下的团队满大陆的跟着九官城的团队跑,九官城这边打哪里他们就打哪里,像极了烦人的牛皮糖,怎么甩都甩不掉。
按道理来说九官城现在人多,每块地方不应该打不过不夜城的才对,但问题就出在了团队配置上面。
不夜城毕竟有两个大帮派将近四万人,大帮派玩家的装备、等级总体水平基本都高于中型帮派和大多数散人,否则帮派门槛就是摆设。如果说这一点不能一概而论,散人玩家里也有很多装备技术好的,那在打团战方面的劣势就不容置喙了。
打团战最重要的是什么?执行力与行动力。包括绯色在内的几个大帮,这两点的培养都是重中之重,这是中型帮派和散人无法与之相比的。
这不像打本,指挥会将每一个人的位置安排好。打团战时指挥的命令言简意赅,也不会把每个人该做什么都说得一清二楚,这个时候大帮的人有过这方面的训练能迅速完成指令,散人玩家却一头雾水,顶多只会盲目的跟着跑,自己该做什么根本就不知道,很可能还跟错了人到了不属于他的位置。