他有心理准备,第四阶段的任务,绝对不会容易达成,只是没有想到第四阶段的第一小阶段的任务,就已经如此变态。
但随后,吴响看到任务后面的括弧中显示的数字时,就真的感到有些不可思议了。
明明第四阶段第一小阶段的任务,完成一款在线人数突破一亿的大型网络游戏,他都还没开始做,括弧里却已经显示完成了(465万1亿)。
稍微思考了下,吴响就想到了他在现实中开放了几天的末日灾变之宝阳市副本。
难道现实中完成,也能算是达成模拟人生世界里的任务?
不然怎么解释现在这种情况?
要是真的话,那第四阶段的任务,就不是多么难了。
模拟人生世界,早就有一种叫做虚拟游戏机的商品。
不过并不是大型互动游戏,而是单人运动的虚拟游戏机。
比如单人棒球,单人足球的训练模式这种虚拟游戏机。
这种游戏机,都不是和人脑感应的游戏机,而是从游戏机的端口投射出非常真实的虚拟立体影像,然后玩家和这些虚拟立体的影响进行互动。
至于人脑感应的虚拟现实技术,模拟人生世界虽然有许多科技公司在研究,不过成品都还没出来。
所以,在模拟人生世界,各种大型网络游戏以及游戏竞技,大多数和现实中一样,都是在电脑的显示器界面里运行。
吴响要想在模拟人生世界里做出一款在线人数突破一亿的大型网络游戏,几乎不可能。
好在,现实中达成,似乎模拟人生世界也纳入任务评定标准,如此一来,这个任务也就不算多难了。
毕竟星网公司的社区游戏末日灾变,已经引起无数游戏玩家的喜爱何追捧,要不是星网的铺设还没大范围的扩散,只宝阳市及其周边几个市镇才有网吧加盟星网的话,玩星网社区游戏末日灾变之宝阳市副本的玩家,绝对不止于465万人。