加上一技能范围大,能为队友提供提速回血等增益,同时对范围内的敌人造成减速定身等诸多负面效果,这让阿古朵在团战中有天然的优势,是CPL赛台上常见的多种体系的核心。
不过阿古朵虽然收服野怪的速度相比击杀要快得多,但也有一个漏洞,就是在它收服野怪,也就是技能读条期间,如果受到敌人攻击,读条就会被强行打断。
这样一来,阿古朵在清野速度方面就不是毫无破绽,这也说明了峡谷荣耀这款游戏中,基本不存在能被绝对克制又或者能绝对克制别人的英雄,否则游戏本身也就失去了平衡。
第229章 GGT VS AIG (2)
为了克制阿古朵,许哥紧接着就给君莙锁定了猪八戒,猪八戒本身自带皮糙肉厚属性,带惩戒去野区骚扰拖延对方节奏,也算是常规克制阿古朵的手段之一了。
而后另一手则抢在第二轮禁英雄之前,给席路拿了本赛季的T0打野澜,用澜打阿古朵也勉强算counter,毕竟相比于其他打野,澜的刮骨刀更容易刮到阿古朵本体。
AIG的两个英雄都对阿古朵这个体系进行了一定程度的针对,澜被锁定之后,GGT第二轮选英雄时便出现了短暂的犹豫,老梁和封霜短暂讨论了一下,最终放弃了Poke型法师,而是拿了一个针对各类野核都十分有效的高爆发法刺不知火舞。
不知火舞的最大特点是多段位移强控,加上高爆发,高伤害,脆皮刺客被黏上可能都来不及抵抗就被东推西顶的一套带走,本身一技能伤害高,也让这个英雄具备一定的拉扯消耗能力。
双方各自锁定三个位置之后,自此彼此的体系也变得明晰起来,等到第二轮禁英雄,两边的速度就变得快了许多。
GGT毫不犹豫搬掉了对他们中路有威胁的周瑜,毕竟周瑜手握一手大火,一烧一个准,清线不要太快,不把它禁掉,前期不知火舞几乎很难拿到线权。