“这种方案实行起来,硬件方面较容易实现,但在软件数据转换方面,则需要针对性的处理”
褚文胜也知道其中的难度,简单说了一下。
赵子明点了点头,整体参观完,对于魔力飞跃公司及相关的光场技术也有了大致的了解,为下一步计划提供了良好的开端。
受限于硬件,现在想要推出成熟的vr设备,并不现实,不过任何科技的发展,都不是一劳永逸的。
手机刚出来的时候,也很简陋,直到现在的小巧精美,头显也应该是这样。
赵子明认为,对于虚拟世界来说,眼下还是以头显设备为主,3d是头戴式显示设备(头显)的主流,但是头显毕竟麻烦,裸眼3d是未来的发展趋势。而短期之内,3d还是以头显为主。
将来的头显应该有两种可能,要么变成今天的c,大路货,要么变成今天的手机,随身带。
参观完后,赵子明回到办公室稍作休息,因为中午的日程是和魔力公司高层人员一起吃饭,褚文胜就先告辞,提前做准备。
对于自己的优势,赵子明很清晰,“数据处理”,不管是采集还是成像,都离不开它。
对于褚文胜他们来说,难度相当大的前期数据整合与后期的数据渲染,有了小讯的黑科技,赵子明能轻松突破。
他的初步的打算是,接下来的三到六个月推出第一款头显设备,先打响名声,即使赔钱也要做。
想要创造一个端到端的vr系统,不是一蹴而就的,正如褚文胜所说,vr的生态系统关键在于如何让vr场景变得更加清晰和立体,用户可以在vr场景中走动。
至于其他的,如光场技术的摄像头阵列、专用的服务器和编辑工具、存储在云端的流信息以及客户购买的hr眼镜,都是为这个服务的。
怎么把技术介入到魔力公司,对赵子明来说并不难,褚文胜虽然是大佬,他也不会允许其一家独大。
杨小龙追求的利润,赵子明要的是控制。
242头显
“虚拟世界的实现,需要软件、硬件和内容三方面的支持,首先说硬件,一方面现在推出的只是头戴显示器,也就是头显。它的壁垒不够。随着硬件能力的不断提升,包括对别人不断的效仿,kno壁垒很容易被突破。”
餐桌上,褚文胜一派大佬风范,挥斥方遒。
作为一个小范围的接风,人数自然不会很多,除了褚文胜,赵子明,小秘书外,还有魔力公司副经理付重阳,摄像摄制部门经理袁文斌,芯片部主管程战利。
几人差不多都是理工出身,对技术感兴趣,谈一些美国的领先科技,国内的技术现状,令赵子明大开眼界。
大部分时间都是褚文胜讲述,其他人补充,气氛很是融洽。
虽然准备了酒,打开后,基本上无人饮。
“通用硬件的研发,一旦大公司切入,小公司就没机会了,真正有壁垒的硬件技术不多,随着硬件虚拟的增加,芯片的处理能力也水涨船高,在这方面,我们眼下能做的也不多”
褚文胜笑着对赵子明说,
赵子明点了点头,同意他的判断,芯片确实不是好的切入点。