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数字王国 大西瓜真甜 536 字 2022-11-13

宋墨馨离的比较近,很快就到双子星大厦了,一路上拒绝了十几个搭讪的,不胜其烦,干脆带上墨镜,遮住一大半容颜,世界顿时清净了。

一路上,宋墨馨见到不少带着眼镜打游戏的人,个个如疯似癫,旁若无人。

自从魔力飞跃公司推出魔镜以来,凭借先进的虚拟现实、增强现实、混合现实技术,为游戏行业带来了一股新的风向。

《江湖vr》游戏运用全息影像和真实世界无缝结合的特色,赋予游戏内容虚实结合的能力,可以让玩家在虚拟时空和真实世界中同游戏和队友穿插互动,并且不受空间和线缆束缚,可以自由奔跑移动、对抗打斗,是非常受人欢迎的新一代游戏体验场景。

但是受限于技术的不成熟,魔镜系列运用到游戏领域也有其相对复杂的一面,暂时只支持双人对决,还做不到多人混合。

宋墨馨见到的魔镜玩家,大多是在寻宝、遇奇,双子星大厦作为《江湖vr》世界里十大热门景点,很容易刷新出来一些新奇物品,比如说“奇怪的nc”、“罕见的小卖铺”之类。

虽然谈不上珍贵,却比较稀有,对某些玩家很有吸引力。

一直走到大厦七层“游戏王·乐动城”,宋墨馨才停下脚步,穿过挤挤攘攘的人群,来到《江湖vr》竞技区。

不出所料,即使在这个时候(上班时间),《江湖vr》的观战席上,差不多已经坐满了。

宋墨馨看了一下介绍,《一点红大战白云飞》,两个《江湖》玩家正在上演生死对决(败者等级清零)。

赶紧买票,找到一个空位置坐下来,抬头看着大屏幕上的刀光剑影。

自从魔镜发布以来,游戏业最大的改变就是从“二维键盘”进化到“三维动作”,游戏竞技不再限于双手,可以全身心投入。

大屏幕上两个黑衣人刀光剑影,你来我往,厮杀不断,好不激烈。

屏幕下的游戏区内,两个玩家手持光柄,头戴魔镜,仿佛盲人摸象,左腾右挪。

宋墨馨虽然不玩游戏,但是挺喜欢看直播的,尤其是《江湖vr》的直播。

虽然现实中玩家的动作有点滑稽,很像发病,但转化到屏幕中的打斗却很精彩,丝毫不亚于精品武侠片。

只见游戏区内,左边玩家做了一个跳起的动作,屏幕中的角色便使了一个“草上飞”,躲过对面必杀一剑,随后自高而下,凌空捕杀。

右边玩家抬起头,拿起手中光柄,在空中随意挥舞着,大屏幕上道道金芒闪过,两个人斗在一起,“锵锵锵”,不断发出兵刃交击声。

惊险之处,引得围观群众不时发出惊呼,而现实中,两个玩家的身体却离的很远,几乎不可能靠近。

最终左边剑客一个失察,被右边剑客抓到破绽,手中光柄挥舞,屏幕上一剑封喉!

画面瞬间静止下来。

“gaover”,比赛结束。

观战区顿时嘈杂起来,刚才屏住呼吸的观众,纷纷发表着看法:

“一点红败的太可惜了。”

“是啊,只差一点,不然的话,十连胜,可以进入上海区前一百名了。”