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倒是在宁子默身后窥屏的鲍勃·菲奇(bob fitch)和罗伯特·帕尔多(robert ardo)听到这话后,忍不住点了点头到,“这个主意不错,我们可以在未来的版本里加进去。”

说起来满腔热情的鲍勃·菲奇也是个厉害角色,前世里玻璃渣大部分人员都临时抽调去协助《暗黑破坏神》开发时,他独自搞定了《星际争霸》新引擎的大部分开发工作。

宁子默记得鲍勃是有一个好基友--帕特里克·怀亚特(atrick wyatt),他们两人从开发《魔兽争霸》开始就一起合作,据说史上首次《魔兽争霸》联网对战就发生在这两位程序员首次完成相关的网络对战之后。

早在开发《魔兽争霸》的时候,正是帕特里克想到并实现了鼠标拖拽选择单位这一典型的操作模式,因此在《星际争霸》中单位的寻路算法是他编写实现的。不过,帕特里克于2000年离职了玻璃渣,并创建了推出《激战》系列游戏的arena公司。

而身后这位罗伯特更是鼎鼎大名的高人,前世里他以首席设计师的身份在《星际争霸:母巢之战》《魔兽争霸3》及资料片《魔兽世界》及《燃烧的远征》片中为玩家们所熟知,后来成为玻璃渣的首席创意官及游戏设计副总裁。

前世的2006年,他因为《魔兽世界》还被《时代》杂志列入100位世界上最有影响力的人。这群人就在玻璃渣总部,玻璃渣总部这里就是一个随便丢鼠标下去,就会砸到一位大拿的神奇地方。

而这些家伙的信息在脑中浮现并与身旁这一张张脸结合在一起时,宁子默脑中灵光一现更多了一些零星思路,它们就像夜空上的星子一般,还逐渐被一条条链路说连接。让自己脑中那一片星云最终被扩展出更大的一片,并变得越来越清晰!

“宁,我想到搞定你天地双鬼的战术,我要再次向你发出挑战!”

正当宁子默的思路越来越清晰时,耳边却突然响起一个洪亮的声音。正是一个小时前在《魔兽争霸iii》1v1比赛中输掉的山姆怀斯·迪德尔(sawise didier),他又杀了回来。

山姆怀斯脸上挂着自信地笑,“宁,我想到搞定你天地双鬼的办法,再来!”

看着山姆怀斯那一头蓬松长发,宁子默伸出手指勾了勾:

“你,过来呀!”

刚刚看比赛还没来得及分开的人群顿时分开,给山姆怀斯让开去宁子默对面电脑的空间。然后人潮又迅速地填补了那道缝隙,前前后后的把两人围的严严实实。

在这个120e版本还没有更新的时代里,能对付天地双鬼的暗夜精灵战术其实不多,但是不死族的经典战术却太多了。

游戏载入时,自己就想好了应对策略。进入游戏后,自己的食尸鬼探查到山姆怀斯守望者开局时,顿时就明白他的意图。

于是,3分钟后,带着小鹿和女猎手出门的守望者,在地图中央正好撞见了自己的死亡骑士和一群蜘蛛。

“shit,你为什么不是天地双鬼?”