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细想下去,帝企鹅旗下还有游戏产业。

难道就是和这个有关?

蔡文胜顿时好奇道,“宁总旗下可是有暴雪、奥美、浩方和边锋,如今这些业务也在于wega进行合作。兴平现在做了4399网站是做小游戏业务的,由我在做资本运作。所以,总不能是宁总对兴平的盗版小游戏有意见,要找他麻烦吧。”

“找麻烦倒不至于,”宁子默了然蔡文胜知道了他的意思,他也笑了笑说,“我看好李兴平手上的4399,所以,我想将4399收购下来,放在帝企鹅的流量体系里去产生更大的价值。”

“宁总也看好4399的游戏用户吗?”蔡文胜好奇到,“难道兴平目前做得不够,所以4399还有什么更大的价格可以挖掘吗?”

宁子默点了点头,“对,中国的web20时代,游戏有着长远的意义。虽然4399在你们手上发挥了一些价值,并且具备相当的潜力。但是4399的背后,其实还有更多的潜力可以挖掘。”

宁子默非常笃定,因为走过前世的自己,看问题的高度定然是蔡文胜目前所不及的山巅。

或许在蔡文胜看来4399是他看好的一个项目,所以他还亲自参与了4399的资本运作。但要论真正要挖掘4399的价值,蔡文胜和李兴平看重的价值,定然与自己看重的价值有所不同。

生态!

还是生态。

而且还是有参考的生态,还是前世在民间被誉为以抄抄抄,抄出一片天的腾讯。

说起来,宁子默前世虽然出自阿里系,还算是腾讯系的竞争对手。但无论腾讯、阿狸还是鲁班,能把公司做到一定规模,所有真正身处其中又有一定高度的人,自然是知道在企业发展过程中会经历什么样的艰辛。

要说,腾讯还真不是抄出来的。

因为当时腾讯的地位并不稳固,所以它当时更加在乎的首先是用户体验,其次是如何提升qq用户的粘性,并如何去扩张qq用户相应的生态。然后在这些本质是提供粘性、和扩张生态的游戏里,再多出了几个新的赢利点。

它的目的是要用户更依赖于腾讯qq,让它能尽早实现霸主地位,真正在即时通讯领域站稳脚跟。

而那些年腾讯同期的游戏企业之所以死掉,本质上并不是因为被抄袭了创意而剥夺了用户。而是因为他们没有熬过投资期和推广期的冗长付出期,以至于一直都处于投入大于收益的情况,到最后不得不关张了事。