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得益于k针对辅助的举动,他们得以选出上单蒙多、打野盲僧、中单妖姬、ad厄斐琉斯、辅助莫甘娜这样的阵容。

前中期靠强势中野盲僧+妖姬起节奏,后期仰赖ad厄斐琉斯的输出,再配合上单蒙多的坦度和辅助莫甘娜盾、禁锢、减速效果的功能性,drg这边是一套完美的正常打团阵容。

反观k,他们下路选了个炸弹人+女坦塔下抗压,打野奥拉夫对抗能力强,中单卡牌到六级开大招飞来飞去起节奏,上单卡蜜尔和中单卡牌组成“双卡双带”体系。

前中期由中野带节奏,中后期中上的“双卡双带”可以快速抓敌方落单的人,他们这套阵容的思路是围绕中上野打、放下路自己玩,比起drg更契合版本。

大屏幕上,游戏加载完成,十位英雄集体出门各自奔向峡谷。

“玩莫甘娜啊,小酒你准度怎么样?”

莫甘娜的q技能是非指向性的,需要命中敌人才能打出禁锢效果。

陈辞酒一笑:“或许还不错?”

fight嗤笑一声:“你们都叫她‘链子妈’了,她玩莫甘娜这种带链子的英雄,还能差到哪去?”

“挺自信啊。都不像你了。”想起陈辞酒秒锁莫甘娜的举动,扑扑感慨。

“我都修炼一个夏天了,现在是验收成果的时候,当然要狂一点。”

更重要的是,她想让或许在台下的那个人知道,她很强、她能带领队伍走向胜利!

“行,那这把看小酒carry!”

陈辞酒扑哧一笑,接着小米的话继续往下说:“可以啊,那我走中路,你们谁打辅助?小米你来吗?妖姬辅助也不是不可以。”

莫甘娜这英雄本身的定位就有中单和辅助,在中路时所有刺客型英雄都得忌惮她三分,在下路又是硬辅的亲娘,人称峡谷“鬼见愁”。

秦湛只默默清了眼前的兵:“你们打,我发育,打不过,我兜底。不过得等我二十五分钟。”