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很快对局开始,进入准备阶段。

二队的队长是辅助, 声音很和善:“咦, 一号玩突破位啊, 那我带个强化给你加伤害吧。”

“哥,你也太厚此薄彼了吧,我平时都没这待遇。”在三号的另一个突破位立马说。

二队队长笑道:“我平时怎么没给你?”

坦克位也道:“就是,队长只要一给你强化你就冲上去送,这强化还不如给自己呢。”

三号:“……”

准备阶段还有倒计时最后十秒,二队队长问:“怎么样?强化很有效的,虽然只有五秒,但是打身子也能一枪一个。”

《突围》的辅助位除了两个固定的技能【治疗】和【护盾】之外,还可以选择携带的大招。

【强化】能让人在接下来五秒内附带50的减伤,同时增加50的伤害。

这是个非常依赖队友的技能,遇强则更强。遇到打不准的队友,给了强化也是白搭。

所以不是非常信任自己队里的输出位,一般没人带这个。

显示只剩下三秒时,队内语音传来一句简洁的:“不用。”

队长一愣,但时间只剩最后一秒了,他没办法,只能赶紧选了个中规中矩的复活。

【复活】可以在队友阵亡的30秒内将他拉起来,冷却时间三分钟。

相比较而言,这个技能就更万金油,队里多一个人,不管怎么样都是有用的。

“啊?他为什么不要强化?”茶茶在休息室诧异,“我靠,他是不是单排打习惯了,从来没体会过被人辅助的感觉啊?我不相信有人体验过强化之后的伤害还会不想要这个技能!”