从7月底到现在,一共有16家游戏厂商推出了新的手游,绝大多数是自研,只有一两款是代理;
国内游戏行业排名靠前的那些都在列,还有新玩家博浪、乐迪通以及今天推出新游的米哈游等;
新玩家们有个共同点,都比较注重内部游戏开发能力,包括原创设计能力;
通过知名大i进行二创再进行了改编设计,形成了一个非常不错的循环;
此外,据小道消息,乐迪通、米哈游都接受了博浪的投资;
不过正如王兴等大佬所说的那样,国内的互联网行业正加速从c时代转向移动时代,移动端的需求正在大量爆发,哪怕这么多游戏厂商推出了如此之多的新游,我们还是觉得不够玩;
莪个人认为,现在的压力在移动设备和移动网络上;
据不完全统计,知名社交媒体平台的移动端都在图片压缩等方面想尽了办法,以降低流量使用;
现在手游需求也爆发了,4g网络试点也在铺开,好像万事俱备只欠东风了。”
晚风像云的评论发出后,引来不少围观网友的点赞。
大家都表示说还是得这些活跃id才会这么不遗余力的分析。
现状的表层原因也算是比较清晰了。
需求。
需求。
还是需求。
至于背后的原因,知情人士三缄其口,不知情人士也猜不着。