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这些强盗们的人头多数狰狞,血肉模糊,但游侠们却并不害怕,反而感到亲切,因为这是他们荣誉的象征。多一份人头,就多一份荣誉。

至于那些老弱妇孺的人头?笑话,那些老弱都是过去凶残的强盗,孩子都是未来恶毒的匪寇,至于那些女人,也是吸取着血肉滋养出来的,他们当然不会心慈手软。强盗窝里的人,一个都不会放过。

毕竟多一份人头,就多一份荣誉和赏银呢。

等游侠们整理完毕,来到和林苏约好的客栈,却发现林苏早就已经离开了……

等终于逃离了那座压抑的县城,林苏终于松了口气,整个人都放松了下来。

他安慰自己,这只是一个游戏而已。

随即林苏不免露出苦笑,这似乎已经不是他第一次用到这个借口了。

可是一场游戏,为什么要做得这么真实呢?他常常提醒自己不要沉迷其中,却又常常忍不住将这里虚幻的人和事当作真实。时而惊醒,时而沉迷,时而恨不得这一切都是真的,时而又庆幸这一切都是假的,矛盾得让他自己都不知道自己究竟在想什么。

幸好有这种想法的不只是他一个人,其他玩家也大多如此。难怪过去政府都要求所有全息游戏都必须在建筑、物品以及npc的头上备注数据信息,又限制了npc的智能化程度,以让玩家分清现实和虚幻的区别,也不知像《第二人生》这样全无提示又高自由度的游戏是怎么经过审核的。

多想无益,至少对现在的林苏来说,《第二人生》的确是他玩过的,最真实也最吸引人的游戏,无愧于他的宣传语,真正地做到了给人们带来“第二人生”,也让林苏成为了一个重度网瘾青年。

开解了自己一阵,林苏面上轻松了许多,只是内心深处,似乎仍然有什么沉甸甸的东西,一直遗留在心里。

很快,堆积在林苏心里的东西,似乎越来越多,也越来越沉了。

“求求你,不要杀我,我的孩子还只有两岁啊,我死了,他该怎么活……”有人涕泗横流地求饶,迎来的却是对方无情的刀。

“去死吧,强盗。”被救下的人红了双眼,斩断他的双脚,割裂他的胸膛。强盗们一个个死去,幸存者们继承了强盗的财产。