第241章

所谓恨有多深,爱便有多深,方悦在短时间内爆火,成为话题人物。

再加上方悦最近新上一档综艺节目,网友纷纷围观这位名不见经传的明星,而后发现——游戏和现实融合了!原来娱乐圈还有如此可爱一男生,我们竟然漏过了。

方悦的爆火,将游戏带上新台阶,许多人因为方悦,也对捧红方悦的手游产生兴趣,用户下载量连续多日创下新高。

苟玳对方悦印象颇深,采集资料阶段,他隐约从男孩身上看到自己的影子。游戏初期对方悦的吐槽声不断时,他还心怀愧疚,方悦被自己的算法所牵累,原本筹划着等到顺利破产,会将方悦推介给自己认识的制作人。

如今方悦忽然爆红,苟玳由衷为其开心,也为自己哀叹。

方悦爆红后,其他明星大为后悔。明星们纷纷在树洞里吐槽,当初为何要自信心爆棚,给自己成长值打高分,狠一点,直接说自己是废材,没成长,如今翻红的不就是自己?

不少明星和娱乐公司都找上苟玳,表示愿意“花费一二”,令其在游戏中出现频率更高。

苟玳一一找理由婉拒了。

苟玳前期预埋的第二处矛盾,便是地域难度。

不同地域,出现明星的频次不一样。不同明星,在不同省份出现的频率也不一样。

为了让玩家察觉此不同,苟玳将数值拉得十分明显。

玩收集类游戏,最痛恨的事情,一是别人收集得比你轻松,二是难以收集完整,总有残缺。

然而预想中的地域矛盾并未出现,也没有玩家因为“不公平待遇”而退游。

迷茫的苟玳潜入玩家群,就此疑惑询问,广大玩家纷纷表示——

“我家墨墨是北城人,所以墨墨在北城出现的几率特别高,好用心的游戏!”

“我家王金酒是G省人,结果在G省出现频率极低。而后我得知,金酒在S市出现率很高。仔细一想,金酒现在基本扎根S市,好几年都没回G省了。呜呜,儿大不中留。制作方也太贴近现实,太考究了!”

“郑阳阳刚在D市举办演唱会,所以D市出现频率特别高,游戏方真是与时俱进!”

“我玩一个月了,就是看不到苏清河的影子,他们说在F省出现频率特别高。我本来纳闷F省和苏清河也没关系。后来我考古了苏清河早年的采访,原来苏清河说过,他的梦想是在F省的小岛上当一个流浪画家。呜呜呜,游戏制作方太有心了。”

诸如此类种种,不胜枚举。

苟玳看着满屏“良心游戏”“比我还懂哥哥们”的发言,嘴角抽搐。

他发誓,他进行该设定时,并不了解明星和各地域的关系,完全是随心所欲的分布。

谁曾想,玩家们发现游戏的不合理性后,并未考虑是苟玳任性而为,也未斥责游戏方胡作非为,不约而同的为分布不均寻找理由。

正常的比如该明星恰好是某省人,该明星经常在该城市开演唱会等,这类理由寻不到,粉丝和玩家就会继续深掘,比如明星的妈妈恰好曾在此地读书,明星曾说过最喜欢吃某水果,该地恰好盛产某水果。