共有10个区域,A1-A5为热带雨林区,A6-A8是激流区,A9是山路区,A10是悬崖区。
每个区域设有1个移动靶,第一个选手踏进该区域后随机出现,被击中后靶子消失,下一个选手需要等待10s的刷新时间。
在选手转移区域、寻找移动靶的时间内,系统会随机掉落补给,安排狙击手进行狙击,击中者淘汰。
不仅需要选手拥有高超枪法,还需要有超强的耐力、体力、合作与应变能力。
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前方有二十一个电子屏,随着选手戴上Vr眼镜,屏幕一枚枚亮起。
十个院校,共20个选手参赛。除了明德,大部分院校还在纠结,到底要派谁上场。
部分学校直接弃权,无人意外。
一旦戴上Vr眼镜,周围的环境将是陌生而又原始的,选手需要面对危机四伏的环境,还有随时会掉落的狙击。
画面逼真,痛感也是真实的。
考虑到大部分Alpha的心理素质,系统将痛感指数调低,屏蔽死亡一瞬的感官体验。
但选手依旧会感到疼痛。
“绘想,弃权。”
“音美,弃权。”
“附中,弃权。”
“……”
短短的时间内,已经有四个院校选择弃权,八块电子屏,注定不会亮起。