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“请问《狂潮》现在有多少人在玩?”

各种问话此起彼伏,乱得和菜市场似得。

“都静静。出来说!”王不负怕这帮人影响员工的工作。把一堆记者带到外面,给他们弄来了椅子坐。

“先把你们刚才问的几个主要问题回答一下。我代表青瓷科技,向全国玩家郑重承诺,《狂潮》不会提价,永远是二十元一份的账号密码。只要有一个玩家还在玩《狂潮》,就不会关闭服务器。截止目前,2000年5月8日上午十点,《狂潮》已经卖出一千三百五十万份账号密码,目前在线率仍然超过百万。”

第五十八章 超级大好人

记者们听到这里,各个倒吸一口冷气,他们来之前,也找网吧老板们打听过,知道玩家支付的20块钱里面,有多少是给青瓷科技的。这么一算,该多少钱啊!

其实王不负是有自己的小心思的。一个账号只能在云端建立一个人物,想要走其他路线,就要花钱重买账号。说是永不提价,但往往每个玩家都要买两三个账号。

他也没别的办法。现在空口白牙说一句不关服务器,但服务器维持运营是要真金白银的。总是要为以后收支平衡想主意。

好在这年头大家还很单纯,没有人看破王不负的黑心。

一个记者举起手:“王总你好,我是《游戏杂谈》报的记者。请问王总,你的游戏在美国卖的和中国卖的完全不同,你有什么看法?”

王不负一愣,没想到自己也才拿到了维尔福寄来的游戏拷贝,记者就知道了。

他想了想措辞,说:“我和维尔福,都对游戏进行了针对各自市场的改变。目前很难分出上下。但是殊途同归,以后一定会有更多的美国游戏增加多人模式,而国产游戏也会拥有更高的质量。”

又有一个记者问:“我们注意到,在美国《狂潮》采用的是传统装盒、由零售商贩卖,而你在中国采用的销售方法却前所未见。你觉得这种由你发明的销售模式,能广泛普及么?”

同网吧老板联卖肯定不是长久之计,但短期内,却是最好的办法。当然这话不能直说,因为会让网吧老板寒心。

王不负说:“这种销售模式有利有弊。但我可以确定的是,青瓷科技的下一部游戏还会采用这种方式。”

下一部游戏?所有记者眼睛都冒起精光,都想问个所以然来,现场乱作一团。