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至于盈利方式,创业者想的是希望和游戏厂商进行合作,支援技术、设计对战模式,赚一笔技术支持费用。然后只允许正版游戏登入对战平台,根据对战人数,向游戏厂商再收一笔费用。

可惜,想得太美了。

创业者要将设想实现出来,硬件是必不可少的,这需要先期投入。他去找投资者的时候,谁都听不懂他在说什么。去找游戏厂商的时候,游戏厂商也不愿意为了一个没影的东西而出资。两头都堵着,寸步难行。

本来这位也是心灰意懒了,正准备解散团队,回美国找工作呢,就看到王不负的广告。抱着试试看的想法,他又投了不知道投过多少次的计划书。居然真的就收到了回信。

他立刻带着团队奔赴南江,见到了王不负。

事实上,王不负马上就有一款游戏正需要对战平台,也就是维尔福即将完工的《反恐精英》。

《反恐精英》可以说是一代人的记忆。警匪两个阵营,百玩不腻的经典地图,超高的对抗性、平衡度……王不负很清楚这个游戏的潜力。

王不负在之前已经出过两款多人合作的游戏了。《狂潮》的节奏很慢,合作大于冲突。《我的抗日》更是射击游戏的教学作品。只有《反恐精英》,才是真正的核心向对抗游戏。

王不负对这游戏期待很高。现在既然有了对战平台的团队,就把对战平台也做出来,与《反恐精英》相辅相成吧。积分、天梯,全要搞出来。

“我们现在就搞?”对战平台的创业者名叫童文,不敢置信这么快。

“没错。你的想法我很赞同,这个对战平台做好之后,不止我们受益。很多玩家为了在这上面联网玩国产游戏,可能会去买正版。我们可以帮助国内其他游戏厂商,共同把蛋糕做大。”王不负很憧憬地说。

维尔福在将来推出了“stea”,结合游戏销售、对战、宣传为一体,组建了一个非常健康的游戏产业圈,很多小型创意游戏公司都因此而收益。这些创意游戏启发大公司,然后被大公司利用到他们的3a大作中去。整个游戏产业都能收益。

童文手心有些发汗,没想到新老板有着这般壮志凌云。确实,也只有这样的人,才能做起青瓷科技这样传奇公司吧?

加入了这样的公司,童文感觉与有荣焉,有几分激动地问道:“那么对战平台叫做什么?我觉得叫做‘威震寰宇’或者‘号令天下’比较好。”

王不负笑了:“我打算命名得简单好记些,就叫‘游戏盒’吧。”

“……”童文无语,这名字太土了。不过名字是细枝末节,关键的问题是怎么运营,问:“那么盈利模式呢?”