王不负到处瞎逛,看着玩家们热烈的反应,开心不已。
周毅敲敲门,兴奋地进来说:“大神,今天早上来自各网吧的汇款直接超过了一千万。人民币啊!”
做好了《我的抗日》第二章后,周毅轻松下来。早上难得地没什么任务,就去看各地来的汇款。然后看到销量,顿时乐得他眉开眼笑。
别看制作时间仅有三个多月。如此惊人的速度,是多达五百多员工的庞大团队相互协作出来的。要调配那么多人,还得时不时地分出点来做别的事情,周毅肯定焦头烂额。
但幸苦做出来的成果,本身就能告慰周毅的辛苦了。并且得到了大神的认同,甚至于还感动了那么多的玩家,让他们为游戏付费!
这可是比什么都更有力的赞赏。
“是么。”王不负听了消息,没有太多惊奇,只是感觉非常荣幸。
如果王不负在初中时玩到这样的游戏,不用问,几个月不喝饮料也要为之付费。以玩到那厂商以后做的其他好游戏。
周毅来除了汇报好消息,还要问下一步的工作,“我们接下来做什么?距离春节还有不到十天,人手越来越不足了。”
现在临近春节,好多员工做完了《我的抗日》第二章,松了口气,然后请假回老家。不然挤在春运那几天,实在受罪。说不定还买不到票,不一定回得去。
王不负没有阻止。甚至向每位请假的员工提前发放年终奖。根据入职时间,每人都能拿到数千到数万不等的奖金。王不负在钱上从不抠门,给的待遇绝对是最顶级的。
就是有了员工们不分昼夜的付出,王不负脑袋里的那些想法,才能化为现实。艰苦了那么久,也该在春节时放松身心,回家团圆了。
可是人少之后,很多事也干不了。黄旭东那个业务群的项目全部停滞,于是集中精力去优化青瓷搜索的使用体验。
游戏业务群的人手也走了大半,剩下的人临时组起来,做事的效率不高。也只能做点什么cg动画之类的东西了。所以周毅才来问做什么。
“做《我的抗日》第三章的片头动画啊。”王不负说。
“上周就做好了。”周毅挠头说。上周他过来提过一次,好像大神当时在打第二章的单机,难道没听进去?