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为《全频道阻塞干扰》做铺垫,更是说说而已的事情。现在的空战游戏不能用那样的背景,以后游戏估计也不能用了。

剔除掉这些外因,王不负发现,他还是想要按着最初的想法去做空战游戏。

《传奇》的威胁也好,玩家的期待也好,都不是王不负来到首都的主要原因。真正的原因,是因为他自己是最想玩到那个题材的人。

他想通了,抬起一直低着的头:“如果我今天退了一步,放弃尝试去做现代军事题材。以后呢?如果有人连现代背景也不喜欢,那我再退一步,去做古代。要是他们连古代背景都不喜欢了呢?”

权利不去争取,就会逐渐丧失。这种游戏题材,肯定有很多人看不惯。可王不负要真的退一步。那以后别人再有什么看不惯的东西怎么办?

比如说,有人看不惯游戏里的血是红色的,于是王不负拿绿色来代替。

有人看不惯游戏里有骷髅,王不负重做。

还有人看不惯游戏里的角色穿得太少,希望连胳膊都不露出来,那王不负继续修改。

王不负每次都做出些微不可查的妥协,几年以后会是什么摸样?

进步是很困难的,而倒退很容易。

王不负现在只要愿意,随时可以倒退一步。避开敏感的题材,大家哈哈一笑,谁都很好。

可后果就是,王不负以后再也不会、不敢去做任何涉政游戏了。《战地》系列、《使命召唤》系列,他只能眼睁睁地看着美国人做出来,成为fs游戏的标杆。

而那些本身就看不惯电脑游戏的人,是不会就此满足的。他们接下来还会继续提出意见。

暴力、伦理、科幻、玄幻……当创作空间被一步步地挤压之后,最终,王不负会发现,他能使用的素材,是极其有限的。

到了那时,王不负再有钱,再有雄心,手脚却被绑住了,又能做些什么?

王不负看着面前身居高位的人,决心尽力争取。就算无法过审,他也要把态度摆在这里。