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可以说,这完全就是老一辈人对游戏的评价,是浪费人时间的东西。

陈星汉想看着一款艺术级游戏做出来,却难以忍受由他参与做出的,只是这种玩意。

跟很多刚刚二十岁的青年一样,陈星汉觉得,他能够改变这一切。

每天回家以后,他把时间全放在了重新设计这个游戏上面。他打算,在韩国人的半成品框架上,搭起一个真正的“第九艺术”!

立刻全面大改是不可能的。对他现在的公司来讲,修改游戏主体、重做建模,都意味着老板要多投入金钱,那难如登天。反而是改变玩法,想来要轻松一些。

所以由点入面,先设计个新颖的角色升级成长系统吧。

陈星汉所想的,和王不负对《绝色江山》的升级模式差不多。但他用的是“星宿图”的方式,展示游戏主角的实力提升。

第四百五十二章 星空的瑰丽

这个星宿图,就是古中国的“四象二十八星宿”。

全世界的古人类,在仰望星空时,都会对那浩瀚的星云感到震撼,认为这是上天给人类留下的天书,需要人们穷尽智慧去参悟。不同的民族,不同的人类,都用不同的文字,记录下自己的理解。

古代中国,把星空分成了青龙、白虎等四象。这样的理解,在二十一世纪已经过时了。但这是无数古中国的智者,共同仰望着那片星空,对宇宙、人类、自己、过去、未来所做出来的参悟。

他们对星辰的观测,形成了中国的历法,点燃了一个文明最初的火种。

当他们能够通过星空去分辨年月时,中国人拥有了阴历。知道了一周为七天反复交替,一月由四象代表的四个星期轮回。再加上阳历,共同衍生出了二十四节气。

从此,中国人得到了预知寒冬临近的能力。知道何时冬日来临,就能提前储备食物,夏耕冬歇。

某种意义上来说,正是由上古时代那些最初的智者们,用他们的智慧,参悟了星辰的奥妙,点亮了整个华夏文明的星火。中国人才能得以生息繁衍,年复一年,直到今天。

这是整个华夏文明得以诞生的瑰宝。