《丧尸围城》,不出所料,与原版的开头差不多。
美国威勒米特市,有一天这个小镇突然被政府军队封锁,所有的进出口道路被士兵严密把守,所有的通讯全部被切断,独立记者弗兰克-韦斯特本能地觉得这是一个价值巨大的新闻,他为了拿下新闻普利策奖,毫不犹豫地带着全套摄影器材,租赁一架直升飞机赶往现场。
cg动画中,同样也是直升飞机,驾驶员通过机载无线电与弗兰克绘声绘色的描述着:“这里是典型的季风性沿海小镇,现在夏季温度30度,全镇5万多人,人们特别好客,特产丰富,美景数不胜数,你一定会爱上这里……”
趁着朦胧的夜色,在突破警方的封锁后,驾驶员将弗兰克带到本镇最大的沃尔玛超市大楼,降落在天台停机坪上,笑着说道:“欢迎来到威勒米特市度假!我会在72小时后来接你!”
等直升飞机离开,弗兰克背着重重的设备行囊进入天井楼梯间,然后他发现,这里并不是美丽的人间天堂,竟然是一个充满血腥和恐惧的人间地狱!
这一段震撼的cg结束,loadg进入游戏操作界面,大家耐心等待着,同时也对如同电影般的动画赞叹不已。
cg动画精美不能说明什么问题,索尼cg本来就做得好,关键是,你在人工操作时,全场的3d建模和纹理效果会怎样,有没有像《生化危机》那样,和cg画面没什么差别!
可是等进入到人工操作时,杨云忍不住看着大屏幕笑起来。
看起来,32位s的硬件同样有瓶颈,索尼与龙腾一样避免不了显卡的硬伤,他们同样制作不出足够精美的3d建模出来。
而且索尼采用的是第三人称视角,摄影机固定在弗兰克的正后方,屏幕上可以看到他的全身,可惜只有后背而看不到面容。
这样与《生化危机》的固定镜头相比,就是一个巨大的硬伤,cu和gu至少有70%的资源会浪费在多边形重绘上,为了保证游戏的流畅运行,最终将会让游戏中的真实环境变得出奇的稀烂!
第428章 索尼s的硬件缺陷
“索尼,你从一开始就落入下风!看看你们cg与游戏界面切换的时间吧,loadg用了10秒钟,然后读盘出来这么大个天井楼梯3d模型,你累不累啊?”
杨云暗自摇头,如果是玩cs,这么做一点问题都没有,但这可是超市啊,成千上万的不同商品,建模的工作量是恐怖的!
“来吧!继续向前走,我要看看你们会将下限刷新到什么样的地步!”
很快就来到楼梯和走道的尽头,这里是紧锁的大门,上面写的是staff-only员工通道,而且诡异的是,在门这边被人用金属棒球棍叉死了把手,将门反锁起来。