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但是现在依靠电台、电视和报纸传播的时代,关于电影的讯息几乎都是从报刊杂志上得到的,这也使得观众的反应速度至少滞后百倍以上。所以二十世纪福克斯才不紧不慢地增加场馆数目,完全可以说是跟随着消息的逐渐蔓延增加场馆的。

依靠着三万三千美元的单馆票房,“死囚漫步”一口气拿下了两百二十万美元的周末票房,涨幅绿字高达百分之四百七十,不仅轻松成为了本周单馆票房最高的作品,而且涨幅也高居本周末所有电影之首!

比起涨幅绿字排名第二的“见色忘友”,“死囚漫步”的涨幅比对方高出了三百个百分点。在这个跨年假期的周末时间里,五大城市里的观众几乎都被“死囚漫步”分流,就连合家欢乐的“玩具总动员”、“勇敢者游戏”都甘拜下风,如此声势确实是让人折服。

虽然“十二只猴子”本周豪取了一千九百八十万美元的不可思议票房数据,但仅仅在六十七间院线上映的“死囚漫步”居然也爆发出了毫不逊色的冲刺能力,堪称是北美市场的一大奇观——要知道,这两部作品从题材角度来说,都不是能够吸引观众进入电影院的正统假期电影。

当然,“死囚漫步”的出色表现也并不意外,不是吗?从八月份开始,这部电影就已经成为人们最为期待最为好奇的作品了,而当电影真正上映时,影评人们居然还高呼雨果在作品之中的演出远远超出想象,这更是引爆了所有人的好奇心。

在1995年年末的三周之间里,“死囚漫步”在点映期间就累积了近四百万美元票房,着实是一个惊喜,更重要的是,连续三周的“饥渴营销”,其他各大城市的观众对这部电影的好奇心已经达到了极点!于是,二十世纪福克斯打开了闸门:1996年一月第一周,扩映脚步迈出了一大步。

北美二十一座城市一共一百三十间院线举行放映,其实这个规模依旧不能算大,只能说是小规模内放映,距离正式公映还差得远。可即使如此,这也是一大步了,二十一座城市遍布北美的各个角落,几乎每一个地方的居民都可以覆盖得到——如果真心迫不及待的话,完全可以开车到距离最近的影院前去观看。

显然,二十世纪福克斯的“饥渴营销”在雨果的身上迸发出了最强有力的化学反应,两万一千多美元的单馆票房最终在周末三日席卷了两百七十多万美元的票房,连续四周保持了票房增涨的良好势头。

一月第一周对于“死囚漫步”来说是一个重要转折点,因为这一周电影等于是在全美国范围之内都可以欣赏到了,观众的反馈在本周才是最真实的,这也基本决定了电影最终的票房能够达到什么高度。

令二十世纪福克斯亢奋的是,影院分数依旧坚挺地保持在了“b+”,这也说明影评人的口碑也基本得到了观众们的认可,而从诸多反馈信息之中可以得知,虽然电影题材十分沉重,但大部分观众在观看完电影之后确实都产生了深深的反思效果——就如同点映第一场结束之后一样,所有观众的表情都显得有些模糊不清,每个人对电影都会产生自己的想法,也许不尽相同,但那股反思风暴却无法停止。

最难能可贵的是,普通观众对雨果的演出也给出了盛赞,即使在电影上映之前就有了超高期待,而电影上映之后无数影评人又在不断继续抬高这个期待感,但雨果依旧达到甚至超过了预期值,这也让雨果的声望再次不可思议地达到了新高。

得到了这一周反馈信息的鼓舞,二十世纪福克斯在一月第二周继续酝酿了一周之后,就正式迎来了全面公映,可即使如此,放映院线依旧没有超过一千间。这不是二十世纪福克斯太过谨慎,而是“死囚漫步”的题材和性质所决定的,这本来就不是像“十二只猴子”那样可以取得辉煌票房的作品。

事实也证明了二十世纪福克斯稳扎稳打策略的明智和正确,一月第二周,“死囚漫步”在一百三十间院线拿下了两百四十万美元票房,这也是电影上映之后票房首次出现红字跌幅,虽然跌幅仅仅只有百分之十二而已,但依旧是第一次下滑。

随后一月第三周,六百五十间院线的扩映步伐终于迎来了正式北美公映,单馆票房九千五百美元的“死囚漫步”再次表现强势,交出近六百二十万美元的周末票房,此时累积票房也轻松突破一千五百万门槛,达到了一千八百万美元——对比账面成本一千一百万美元来说,这个成绩已经可以让二十世纪福克斯和梦工厂露出笑容了。

仅仅度过了一周跌幅之后,“死囚漫步”又迎来了百分之两百三十的涨幅,如此声势与“十二只猴子”相比较也毫不逊色,有心人一经对比就会发现,本周“十二只猴子”的周末票房仅仅不到七百万而已,而“死囚漫步”的周末票房已经超过了六百万,差距之小十分值得玩味,如此格局着实是让人没有料想到的。