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有一个可以随身携带的充电宝,自然就可以不用去管电池的容量。

ihone自然也是可以用充电宝的,但他们偏偏要增加电池本身容量,其原因并不是因为ihone电池不能拆卸,而在于他们准备实行的另一个政策。

那就是引入性能更加强悍、功能更加完善的网络游戏。

众所周知,网络游戏的消耗能源特别大,在台式电脑上就要讲究各种配置,同样的在手机上,也是需要不小的配置,才能说勉强运行。

因此到了2013年,随着手机的各种功能越来越强悍,渐渐的有取代电脑的趋势,许多大型的联网网络游戏,也渐渐的在手机上开始运作。

但问题是,你一些小的游戏还好,比如是《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等,本来内存量又不大,又几乎就是单机游戏,特别是根本不用在乎视觉效果以及精美的画面制作、打斗的宏伟也不需要……这些在手机上还能运行下去。

可换成了是比如《魔兽争霸》、《极品飞车》、《舰炮》之类的战略联网游戏,连许多台式机都要跪,就更别说是你一个小小的手机了。

想要得到很好的体验,手机功能就必须要强悍。

这些大型联网游戏的手机运行,cu、gu、系统等等,都是非常重要的因素。

另外还有一个就是电池方面的制约。

你说如果是玩大型网络游戏,你身边都扯着一条连接充电宝的充电线,这么一激动一甩,说不定就得卡壳,或者是太不方便了。

需要有一块容量大的电池,好歹能满负荷用上三五个小时,让玩游戏的人能专心致志的玩儿,这才是做手机的厂商应该追求的,不能因为有替代品,就不去考虑便利性。

在已经发布,下个月就要正式发售的drea stars2上面,仙女公司已经做出了电池方面的改进。

一方面电池容量从2000毫安变成了2500毫安,另一方面选配手机电池的价格也从原来的40美金,下降到了30美金。

一来一去之间,手机电池相当于是降价了50。

也不仅仅是drea stars2,drea snow的标配电池虽然还是2000毫安,但选配件的2500毫安电池,当然也能在它上面使用。