当然所谓的英雄克制也都只是理论上,本身游戏里每个英雄的设定,都有自己独特的打法和强处,如果真存在某个英雄单方面被别的英雄完全克制的情况,那被克制的英雄也就没有存在的必要了,一个不能给玩家带来游戏体验的英雄,也不可能有人去玩。

虽说不管是英雄上,还是他们整体团队的配合上,己方都占据优势。

但KPPG有非输必赢的压力在,扣扣操作着白起,和花木兰对线的时候并没有大意。

反而比较稳妥,吃了兵就退回塔下,等着队友前来。

直播间水友并不知道KPPG的打算,看到这一幕,公屏顿时刷起一片吐槽之声。

【白起打花木兰,这都不敢上?】

【这么怂,这还是我认识的艺高人胆大扣扣么?】

结果评论区刚吐槽完,直播间的水友就见KPPG的打野吃完了半边野区,直接往上路而来。

【靠,二级强压?】

【禽兽啊,虽然我站KPPG这边,但还是想说,两个人对付一个妹纸,你们的良心都不会痛的吗!(大笑)】

但紧接着才过了几秒,这个KPPG粉就笑不出来了,看着瞬间黑掉的乌云的英雄头像,有点没反应过来。

【卧草,什么情况?】

开局不到2分钟,按照计划,KPPG上路打野两人,直接二级强压上路。

当然能收下人头最好,但花木兰虽然没有到四级,打人不行,但逃跑还是可以的。